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Oty Productions
-
Depuis plus de 100 ans, l’Electronique façonne notre quodien. De nombreux termes issus de ce domaine technique comme radio, radar, ordinateur, smartphone, internet sont passés dans le langage courant. Bien que discrète, l’Electronique nous entoure et est aujourd’hui omniprésente. Elle constue le nouvel environnement où l’homme re conduit et perpétue son envie de dominaon et par conséquent son besoin de protecon. C’est ainsi que se recrée sur le spectre électromagnéque, la lue éternelle entre le glaive et le bouclier. En des termes plus modernes, à toute mesure imaginée s’oppose une contremesure qui sera elle-même bientôt dépassée par une contre-contre-mesure. Bien que ce domaine ait un siècle d’existence, cet affrontement sans fin rend éphémère chaque technique car rapidement dépassée par une nouvelle. Parmi tous les évènements célèbres provenant de ce monde électronique, il rend unique chaque situaon car toujours différente des précédentes. Et pourtant. Derrière ces manifestaons qui semblent se reproduire et se renouveler sans cesse, existent des arculaons simples et logiques. Ce livre illustré exploite ces principes intemporels pour proposer au lecteur une découverte ludique et didactique de ce domaine et dépoussiérer ainsi les 36 Stratagèmes classiques. Pour traduire de manière ludique cette opposition entre deux volontés, deux corbeaux ou crows en anglais s’affronteront au travers trente-six stratagèmes connus depuis des siècles. Pour illustrer cette utilisation habile des articulations intemporelles, un animal rond et l’autre carré introduiront diversion, dissimulation, intrusion, substitution, etc. Pour décliner ces principes sur le spectre électromagnétique, ces volatiles qui symbolisent la guerre électronique depuis 50 ans complèteront leur combat par des exemples historiques pris dans un contexte électronique et informatique.
Chaque situation n’étant que le cas particulier d’un monde en perpétuelle évolution, le lecteur ne trouvera dans tous ces exemples aucune solution toute faite. Dans les pages de cet ouvrage, il (re)découvrira ces principes intemporels, se forgera une conviction personnelle, alimentera sa réflexion stratagémique et imaginera les combinaisons les plus pertinentes pour son propre environnement électromagnétique.
Electroniquement vôtre. -
Les 36 Stratagèmes de la guerre électronique
Olivier Terrien
- Oty Productions
- 1 Janvier 2012
- 9782954199627
Table des matières
Préface
Avant-Propos
Introduction
Stratagème 1 - Cacher le ciel pour traverser la mer
Stratagème 2 - Attaquer Wei pour sauver Zhao
Stratagème 3 - Éliminer un adversaire avec un couteau d’emprunt
Stratagème 4 - Attendre reposé un ennemi épuisé
Stratagème 5 - Piller à la faveur d’un incendie
Stratagème 6 - Faire du bruit à l’Est et attaquer à l’Ouest
Stratagème 7 - Inventer quelque chose à partir de rien
Stratagème 8 - Construire bruyamment des passerelles sur une falaise pour attaquer l’ennemi ainsi attiré sur son flanc vulnérable
Stratagème 9 - Observer l’incendie depuis la rive opposée
Stratagème 10 - Cacher un poignard dans un sourire
Stratagème 11 - Laisser le prunier se dessécher à la place du pêcher
Stratagème 12 - Dérober un mouton en passant
Stratagème 13 - Battre l’herbe pour réveiller le serpent
Stratagème 14 - Se réincarner dans un cadavre d’emprunt
Stratagème 15 - Faire sortir le tigre de sa tanière
Stratagème 16 - Pour saisir, il faut commencer par lâcher
Stratagème 17 - Jeter une brique pour ramasser du jade
Stratagème 18 - Pour capturer des bandits, s’emparer d’abord de leur chef
Stratagème 19 - Retirer des bûches de dessous le chaudron
Stratagème 20 - Pêcher le poisson en eaux troubles
Stratagème 21 - S’échapper comme la cigale laisse sa dépouille dorée
Stratagème 22 - Verrouiller les portes pour attraper le voleur intrus
Stratagème 23 - Choisir un allié lointain et attaquer un ennemi voisin
Stratagème 24 - Demander le droit de passage vers Guo puis s’emparer au retour du royaume traversé
Stratagème 25 - Remplacer la poutre par le pilier
Stratagème 26 - Désigner le mûrier pour insulter le sophora
Stratagème 27 - Faire le simple non le fol
Stratagème 29 - Faire monter sur le toit puis retirer l’échelle
Stratagème 29 - Orner l’arbre avec une multitude de fleurs artificielles
Stratagème 30 - Intervertir le rôle de l’hôte et de l’invité
Stratagème 31 - Utiliser la séduction d’une belle femme
Stratagème 32 - Montrer la ville déserte à l’ennemi
Stratagème 33 - Retourner l’agent ennemi
Stratagème 34 - Se blesser pour obtenir la sympathie de son ennemi
Stratagème 35 - Recourir à une combinaison de ruses
Stratagème 36 - Fuir devant un ennemi trop puissant
Bibliographie -
An Electronic Art of War in 36 Stratagems
Olivier Terrien
- Oty Productions
- 1 Janvier 2013
- 9782954199658
Contents
Preface
Foreword
Introduction
Stratagem 1 - Deceive the heavens to cross the ocean
Stratagem 2 - Attack Wei to rescue Zhao
Stratagem 3 - Kill with a borrowed knife
Stratagem 4 - Wait at leisure while the enemy labours
Stratagem 5 - Loot a house on fire
Stratagem 6 - Clamour in the east, then attack in the west
Stratagem 7 - Create something from nothing
Stratagem 8 - Openly build crossways on a cliff to attack the enemy's vulnerable side
Stratagem 9 - Observe the fire from the opposite shore
Stratagem 10 - Hide a knife behind a smile
Stratagem 11 - Sacrifice the plum tree to preserve the peach tree
Stratagem 12 - Stealing a goat along the way
Stratagem 13 - Beat the grass to startle the snake
Stratagem 14 - Borrow a corpse to resurrect the soul
Stratagem 15 - Entice the tiger to leave its lair
Stratagem 16 - To capture something, first set it free
Stratagem 17 - Toss out a brick to attract jade
Stratagem 18 - To capture bandits, capture their leader first
Stratagem 19 - Remove the firewood from under the pot
Stratagem 20 - Stir up the water to catch a fish
Stratagem 21 - Slough off the cicada's golden shell
Stratagem 22 - Lock the door to catch the thief
Stratagem 23 - Befriend a distant ally while attacking a neighbouring enemy
Stratagem 24 - Borrow the road to conquer Guo, then seize the kingdom crossed on the way back
Stratagem 25 - Replace the beam with the pillar
Stratagem 26 - Point at the mulberry tree while cursing the locust tree
Stratagem 27 - Feign madness but keep your balance
Stratagem 28 - Lure them onto the roof, then take away the ladder
Stratagem 29 - Deck the tree with a multitude of artificial flowers
Stratagem 30 - Exchange the roles of host and guest
Stratagem 31 - Use the seduction of a beautiful woman
Stratagem 32 - Empty fort strategy
Stratagem 33 - Turning an enemy-spy into a counter-spy
Stratagem 34 - Inflict injury on oneself to win the enemy's trust
Stratagem 35 - Chain stratagems
Stratagem 36 - Retreat when faced with an enemy that is too powerful
Bibliography -
System, system... you said system?
How can we explain this concept? How can we address this term that is apparently so simple but in reality so profound? It is a word used in many fields of activity with such ease that it often hides the wealth of concepts that it implies.
Rather than describe each principle underlying this concept or detail each sub-section of these systems at the risk of falling into the abstruse language of the specialist, we have opted for a decidedly didactic approach. To provide a broad insight into the subject while giving the reader an overview, we will use concrete examples, realistic role-plays and historical anecdotes.
This work designed to raise awareness uses systems engineering as its pretext, and off ers a tour open to the layman but one that is faithful to the inputs, constraints, developments and also the difficulties and limitations of this burgeoning discipline.
Its sole purpose is to provide the reader with food for thought.
We hope you enjoy it. -
Le terme système est à la mode mais reste souvent mal compris jusqu'à masquer la richesse des concepts qu'il sous-entend.
Prenant prétexte de l'ingénierie de systèmes réalistes, ce livre offre aux néophytes comme aux spécialistes une approche didactique au travers d'anecdotes historiques, de mises en situations concrètes et d'exemples ludiques.
Un texte dynamique appuyé par des schémas simples et de nombreuses illustrations. Une introduction non experte mais fidèle aux notions clés de cet univers en plein essor.
Ingénieur en systèmes électroniques pour la Défense, Olivier TERRIEN est membre de l'Association Française d'Ingénierie Système (AFIS). Auditeur de l'Institut des Hautes Études de Défense Nationale (IHEDN), ce passionné d'histoire sensibilise un large public à une électronique aujourd'hui omniprésente et vulgarise les techniques, les méthodes et les usages associés à ce domaine.